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说实话,真没想到8月会有这么多的游戏发售,单从游戏数量上来看,8月在今年毫无疑问是名列前茅的,但要是考虑到质量,那可能就有些悲剧了。
如果把游戏分成一线二线乃至三线的话,下个月就是以2、3线的游戏居多,1线的大作,也就只有一个《杀出重围3》了,要命的是它还有延期传统,搞不好就直接延到年底了。
好了,还是让我们说说下个月将要发售的游戏吧。
一线大作:《杀出重围3:人类革命》
我很想在底下写,“见之前的游戏发售预览”,因为这游戏已经让我写过不止一次了,一开始我还是对它满怀期待的,因为看上去它将FPS和RPG的各自优势结合在了一起,是一款很有潜力的游戏,但游戏就这么延期了,而且一下子延期了小半年,这期间本作又放出了无数个视频,但看了还不如不看,越看感觉游戏的问题越多。
杀出重围3
首先,游戏的人物动作游戏僵硬,尤其是那些NPC,看多了有些傻了吧唧的感觉。其次在游戏中出现了不少违背现实世界原则的事情,比如可以轻松钻入比身体小很多的空洞,双手持着枪却能搬起箱子,这些虽然都只是些小细节,太关注就显得吹毛求疵了,但对于一款大作来说,一切细节都是都是应该有所保证的,至少也得表面上过得去吧,在预告片中就能随便看出的问题,在游戏中又会出现多少呢?
虽然出现了一些问题,但游戏还是有不少东西值得我们期待的,优秀的背景及剧情设定,多样的玩法,大量可自定义的内容,这些都显示本作是一款非常游戏的RPG作品,而游戏的FPS部分从预告片上看表现的也还算不错,虽然手感什么的也许差点意思,但起码打起来还是非常流畅的。
所以,这款作品的成功与否,就要看是它的优点还是缺点更为突出了,是瑕不掩瑜还是瑜不遮暇。
站在一二线交界的游戏:《指环王:北方战争》
本作由于有《指环王》的大背景撑着,即使它本身和托尔金的小说没什么关系,也一样能获得大量的关注,《指环王:北方战争》是一款动作游戏,按照发行商的说法,这是一场被历史遗忘的战争,是没有被小说提起的战争,这说白了就是原创情节,只不过是用了指环王的背景和设定罢了。
指环王:北方战争预告
游戏从预告片来看还算不错,至少没什么大毛病,忠实的重现了不少小说、电影中的人物、怪物造型,战斗的打击感也还不错,还有噱头十足的砍头、断肢效果,玩起来娱乐性应该还是蛮不错的,但游戏目前的最大问题在于没有什么太突出的特点,木桶效应在游戏上并不适用,那些有一方面极其突出的游戏很容易被记住,而那些不好不坏的平均游戏,反而容易被历史所湮没。
二线游戏
说他们是二线游戏,并不是因为他们素质不足,而是针对的玩家面比较窄,属于较小众的游戏,但这种游戏也随着会获得一部分玩家的死命拥戴,拥有较为稳定的市场,这是很多大作所无法比拟的,所以这些游戏也通常会推出大量的续作,虽然买的人没那么多,但消费人数绝对不会突然大增又突然锐减。
《星际之剑2:凛冬王者》
《星际之剑2:凛冬王者》是《星际之剑2》的资料片,基本上就可以理解为增强版,游戏是太空模拟经营类,将探险、扩张、开采和对抗结合的很好。
星际之剑2 凛冬王者
《海岛大亨4》
《海岛大亨4》:都出到4代了,该玩过的玩家早就知道这是怎么回事了,没玩过的玩家估计也不会再去尝试了,比如我。
海岛大亨4
《狂飙:旧金山》
《狂飙:旧金山》:本作目前看来的最大卖点在于将一些奇幻元素加入了游戏中,主角莫名其妙的获得了超能力,可能进入其它车手的脑海之中,而这,肯定是游戏的最核心要素。
狂飙:旧金山
可能黑马的游戏:《黑湾海盗》
这款SRPG游戏将海战、陆战和经营养成结合在了一起,还乱入了不少现代的元素,看上去很是有趣,而且paradox也是老牌的制作商和发行商,他们的游戏质量还是很有保证的。
黑湾海盗
不过对于本作,我最担心的在于它的宣传,游戏的宣传期似乎太过短暂了,8月份上市的游戏7月中旬才开始初步的宣传,这说明本作还是以一个小品游戏的身份去推向市场的,但在这个《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》能大红大紫的年代,小品游戏也许有着更大的发展前景。
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