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摘要:近日,家长监管系统又出现了新的问题:记者调查后发现,封停账号后,大量虚拟财产将停滞在网游企业内部,可以说“网络游戏未成年人家长监护工程”反而让企业捡了一个“皮夹子”。据统计,国内网游玩家平均每人每月在网络游戏上的贡献为165元,有的玩家网游账号内的虚拟财产可以高达上万元人民币,可以想象如果成千上万的网游账号被封,网游企业能够揩到多大的一笔油。
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新闻回放:
自从2月5日由中国网络游戏行业六家知名公司——完美时空、腾讯、盛大、网易、畅游和巨人网络共同发起并推出的“网络游戏未成年人家长监护工程”(试行版)启动以来 ,家长监管系统就一直备受争议。
然而近日,家长监管系统又出现了新的问题:记者调查后发现,封停账号后,大量虚拟财产将停滞在网游企业内部,可以说“网络游戏未成年人家长监护工程”反而让企业捡了一个“皮夹子”。
“叫停账号内的虚拟余额会怎么处理?”记者在采访中获知,叫停归叫停,但是,账号内的虚拟货币和虚拟道具仍旧锁定在原处,如果永久性不再启动账号的话,这些虚拟货币成了“死物”。
“家长叫停封号跟账号冻结相同,留在账号内的虚拟货币等虚拟财产一直会保留在其中,如果家长要求重新开启被监护人的网游账号,这些虚拟货币将被重新激活。”主动发起这一网络游戏未成年人家长监护工程企业之一的网易客服中心有关人士向记者解释。而记者在询问相同问题时,包括参与工程的完美时空、巨人网络等企业均给出了同样的回答。
也有网游公司在流程中指出“账号封停至被监护人成年为止”,这算是给这笔余留虚拟财产时间加注了期限。
据统计,国内网游玩家平均每人每月在网络游戏上的贡献为165元,有的万家网游账号内的虚拟财产可以高达上万元人民币,可以想象如果成千上万的网游账号被封,网游企业能够揩到多大的一笔油。
专家意见:
著名IT评论员项立刚说:“封号之后帐号里的虚拟物品或储置如何处理并没有公布,肯定会有家长提出反对,所以应该更规范更合理的来解决。”
后记:在家长监管推出半个月后,叫停账号内的虚拟余额这一问题就暴露出来了,账号被封停,余额可否退还呢?这个需要相关主管部门和网游企业沟通,至于部分网游公司提出“账号封停至被监护人成年为止”完全没有可行性。
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