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在接受CNN采访时,Tretton表示,过去十年中百花齐放的独立游戏工作室让游戏业界充满生机和活力,并提供了更加多样的未来。
“回顾历史,我们最害怕的就是游戏业界只有几家发行巨头制作主流游戏大作。不过还好我们看到了相反的情况。多亏了这些小型独立游戏工作室,我们看到了许多史提芬斯皮尔伯格般的人物,他们具有绝佳的创意,可能仅凭大学中的研究项目就打造出精彩奇葩游戏,虽然他们的作品没法达到那些成本上亿,团队人数上百的项目的优化水平,不过必须承认他们的作品绝对带劲。”
不难猜到,Tretton所说的游戏就是《我的世界》《时空幻境》《菲斯》等独立作品,而他们的制作者,arkus “Notch” Persson, Jonathan Blow 和Phil Fish也备受赞誉,与那些AAA级游戏制作者齐名。
“独立游戏事业进展非常顺利。我们看到喷涌而出的新创意。这对于游戏媒体来说具有非常积极的意义,而且向世界证明,游戏也是主流娱乐媒体。”
“独立游戏的蓬勃发展,保证了每个用户群体都会找到自己喜欢的内容。”
在采访中,Tretton还表示PS4受到的积极反馈完全是因为索尼自己做足了准备工作。整个会议的主题全都关于索尼和独立游戏工作室,两边对着夸。Fireproof工作室的老板就对索尼赞不绝口。

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